← Wiki

Marca

Na aba Equipar, em bloco próprio (depois de Infusão e Refino). O nível fica na peça (como o Refino).

Não é o conjunto Eco (nome de set). Marca é o trilho de efeito raro em combate — e é caro de propósito.

Custo

Cada nível pede:

Desmontar a peça perde a Marca.

Trilhos por slot

SlotTrilhoEfeito
ArmaRupturaChance de causar dano extra no seu golpe (soma com crítico)
ArmaduraVéuChance de anular o golpe do inimigo naquele tick
AcessórioRessonânciaAumenta a chance de Ruptura e Véu das peças equipadas

Quando Ruptura ou Véu dispara na caça, o número aparece no combate e o card Você brilha por um instante. No Equipar, a peça correspondente também reage se a aba estiver aberta.

O efeito em si quase não muda com o nível — o que sobe é a chance (e, na arma, a afinidade define o tamanho do bônus de Ruptura).

Afinidade (I–IV)

Vem da raridade da peça e limita o nível máximo de Marca:

Afinidade alta também encarece cada nível.

Offline

No catch-up com o jogo fechado, a Marca entra como média esperada (mais dano / menos dano recebido) — não rola cada tick na tela.

Dica

Refino = poder estável e mais acessível. Marca = tempero de endgame. Não tente maxar cedo — foque set e Refino primeiro.