Chefes
Chefes de zona
Há um chefe a cada 50 níveis (Nv.50, 100, 150… até 500). Na aba Chefes você chama com Sinal de Caçada (drop raro ou craft).
- Precisa de nível mínimo + abates na zona do chefe
- A caça automática pausa durante a luta
- A luta tem fases (fica mais dura no final) — cure se precisar
- Chefe não zera o dano só porque você tem muita defesa: a defesa conta pela metade e o golpe mantém um mínimo. Com set forte ainda dói (e as fases aumentam)
- Sem cooldown de tempo. Ao entrar, gasta o Sinal e os abates exigidos. Vitória ou derrota: o custo já foi pago
- Ao vencer, a próxima caçada do mesmo chefe pede +5 abates (até um teto). Se perder, o requisito não sobe
- Se você trocar de aba ou minimizar o navegador no meio da luta, o combate pausa (o navegador freia a aba). Ao voltar, o jogo aplica os golpes do tempo que ficou fora — com a mesma auto-cura e magia de quando a aba está aberta
- HP do chefe não reinicia se você equipar, desmontar peça ou voltar à aba no meio da luta
- Se você mudar de dispositivo no meio da luta (assumir o jogo no outro), o HP do chefe acompanha o progresso — não volta ao máximo
- Recompensas: ouro, XP, essência, materiais do tier e chance de Núcleo de Boss
Sinal de Caçada é raro na caça (e o craft custa Catalisador + Trono + ouro).
VIP e Loja
Doações e VIP ficam na Loja. Benefícios são conforto e cosmético — sem comprar poder de combate permanente.
VIP+ (e Fundador) recebe 1 Sinal de Caçada por dia ao abrir o jogo — além do drop/craft normal.